Phenomenon 2-KO - "말이 씨가 된다"
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말이 씨가 된다

“늘 말하던 것이 실제로 이루어지게 되었을때 쓰는 말”

'말이 씨가 된다.' 무심코 내뱉은 말이 곧 현실이 된다는 뜻입니다. 평소에 터무니 없는 말을 장난으로 내뱉지는 않았나요? 이 현상이 곧 그 위험성을 증빙하게 될 것입니다.

설명:

말이 씨가 된다는 백룸 내의 '말(言)'에서부터 비롯되는 현상입니다. 거짓말, 한탄, 저주, 다짐, 추측, 소망, 명령, 맹세, 가정, 농담, 비유, 어불성설 등이 현실로 나타나 실현되는 이 현상은, 언제나 방랑자가 내뱉는 발언을 감시하며 해당되는 말을 솎아낼 것 입니다. 현상 2-KO는 백룸의

현상 2-KO는 조건이 충족될 때, 일정 확률로 실현됩니다.1효과가 적용되기까지는 그 즉시라는 단기간에서 최대 3년까지 걸리는 것으로 알려졌습니다. 이와 같은 기간은 방랑자가 그 말을 의도적으로 내뱉었는가, 진심으로 믿고 있는가 등에 따라 바뀌는 것으로 보입니다.

현상 2-KO는 발언자가 내뱉은 말의 비현실성, 인과율의 붕괴 정도에 따라 납득하기 어려운 수준으로 이루어집니다. 적용된 말에서 그 일이 발언자의 인생에서 일어나지 않을 일이었다면 그 실현의 방법과 정도는 극에 달하는 식으로 나타납니다.

현실에서 도무지 이루어질 수 없는 말2은 그 현실성이 제거되어 실현됩니다. 두 대상의 형태 또는 그러한 형질 등이 둘 중 어느 말을 우선시할 수 없을 때 그 모습이 중첩되는 모습으로 나타나는 것입니다. 이 중첩 현상은 인과율을 붕괴 시키는 현상이기 때문에 최대 40분을 유지하다 사라지는 모습을 보입니다.3

범위:

실현의 발동 조건은 항상 말로 인해 생겨나며, 이는 발언자의 말의 뜻을 듣고 어느정도 뜻을 인지할 수 있는 모든 존재가 현상이 적용되는 발언을 실제로 인식해야만 발동 조건에 포함됩니다.

범위는 레벨과 같은 커다란 무언가, 혹은 개념 자체를 바꿀 수는 없으나, 생명체, 혹은 장소의 일부, 사물과 현상, 심지어 디지털 정보까지 조작되는 것으로 나타났습니다.

현상 2-KO는 말로써만 적용되는 현상입니다. 따라서 디지털 방식 혹은 아날로그 방식의 메모, 그리고 수화 등의 행동은 이 현상이 영향을 끼치지 못합니다.

어떻게 이용해야 하는가?

현상 2-KO는 긍정적인 방향으로 사용하는 것이 옳습니다. 엔티티에게 쫓길 때,4 배가 고프거나 목이 마를 때, 위험한 레벨에 왔을 때 긍정적인 방향으로 사용하며 방랑자의 목숨을 유지할 수 있습니다.

대처:

해야 할 것:

  • 긍정적인 방향으로 사용하세요.
  • 말 조심하세요.

하지 말아야 할 것:

  • 위험한 말을 하지 마세요.
  • 장난으로 말을 내뱉지 마세요.

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