"이곳에서 나갈 수 있을 것 같나요?"
생존 난이도
등급 5
- 매우 위험
- 생존 불가능
- 엔티티 적음/점령
레벨 12-KO 바다의 모습
레벨 12-KO는 백룸의 13번째 레벨입니다.
설명:
레벨 12-KO는 끝이 없는 바다로 만들어진 백룸입니다. 이곳의 바다는 깊이를 측정할 수 없으며 섬과 같은 육지는 조금이라도 보이지 않습니다. 또 바다를 구성하는 물은 프런트룸의 바닷물과 완벽하게 일치하는데, 일부 집단과 그룹은 레벨 12-KO의 바닷물을 섭취 가능한 식수로 만드는 연구를 하고 있습니다.
레벨 12-KO 바다 안에서는 연어가 발견되며 날것으로 섭취 가능합니다. 레벨 12-KO 내에서는 가끔 나타나는 연어 외의 해양 생물은 보이지 않습니다.1 만일 연어가 아닌 생물이나 해당 레벨에서 장기간 거주했다고 주장하는 방랑자는 회피하는 것이 좋습니다.
레벨 12-KO에서는 존재하지 않는 육지가 보이는 현상이 가끔 일어나는데 이는 장시간 수영과 잠수, 혹은 레벨 12-KO의 공포 때문인 탈수 증세 혹은 심리적 불안감 때문에 일어나는 것으로 추정합니다. 하지만 아몬드 워터의 특성 덕분에 일시적으로 해당 효과를 무력화시킬 수 있어 레벨 12-KO를 탐사할 때 필요한 물품 목록에 아몬드 워터가 있습니다.
현재까지 이 외의 특이점은 발견하지 못했습니다.
이벤트:
썰물, 낮
이벤트 지속 시간: 12시간
레벨 12-KO가 가장 안전할 때입니다. 밀물 상태 때 생성되었던 바이러스 엔티티들은 모두 제거되며 도깨비들은 수면 상태에 빠집니다. 썰물 이벤트 중에 선박과 접촉하면 레벨 12-KO를 빠져나갈 수 있습니다.
밀물, 밤
이벤트 지속 시간: 12시간
레벨 12-KO의 바닷물의 양과 엔티티가 기하급수적으로 증가합니다. 바닷물에는 치명적인 바이러스 엔티티들이 생성되고 도깨비들의 수영 속도가 약 240% 증가합니다. 해당 이벤트 중에는 레벨 12-KO를 빠져나갈 수 없습니다. 하지만 선박은 운항하기 때문에 배에서 이벤트가 끝날 때까지 버틸 수 있습니다.
엔티티:
현재 이 레벨에서 발견된 엔티티에는 도깨비가 있습니다.
도깨비(인간형)
레벨 12-KO에서는 인간형 도깨비만이 발견됩니다.타 레벨의 도깨비보다 수영에 더 특화되어 있으며 잠수 실력도 매우 향상되어 있습니다. 해당 레벨에 존재하는 엔티티에는 도깨비만이 보고됩니다. 밀물 이벤트 중 수영 속도가 240% 증가합니다.
집단:
현재까지 레벨 12-KO의 집단은 보고되지 않았으며 매우 변덕스러운 환경, 적은 음식 등의 이유로 집단이 존재하지 않는 것으로 추정됩니다.
입구와 출구:
입구:
19??년 제?? 탐사 때 관찰된 선박
출구:
- 바다 아래로 1시간 동안 헤엄치기. 성공했을 때 레벨 6-KO로 이동하며 몸의 물은 모두 사라집니다.
- 썰물 이벤트 상태 중 지나가는 선박과 접촉하는 것. 선박은 비변칙적인 물체이며 접촉했을 때에는 레벨 24-KO로 이동합니다.
작가 - coward0107
작가의 다른 작품들-작가 페이지
레벨 12-KO 문서는 (구)레벨 2-KO 였습니다.
